[Critique] Pokémon GO

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[Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Jeu 7 Juil - 22:45

Pokémon Go vient de sortir. Pour ma part je n'ai pas attendu bien longtemps pour le tester : Comme beaucoup de joueurs avant moi, je me suis arrangé pour me procurer l'application avant sa sortie officielle française.

Après un écran de chargement interminable, et après avoir connecté un compte Google (le compte Pokémon a juste réussi à me sortir une erreur), on fait connaissance avec le prof du jeu, qui a un assez bon chara design. Ensuite, on peut personnaliser son dresseur, mais avec seulement trois pulls, trois pantalons, trois sacs et trois casquettes, toutes avec les mêmes dominances de couleurs, donc ma casquette rouge et mon sac stylé je peux les oublier... Bien sûr peut-être est-il possible de se procurer de meilleurs habits par la suite, mais bon.
Poursuivant la quête, je me fais offrir ma première pokéball, et, comme par hasard, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce spawnent à côté de moi.

Ma première expérience en réalité augmentée est navrante. Étant assis et ne comptant pas bouger pour le seul plaisir de The Pokémon Company, j'assiste médusé à l'apparition d'un Carapuce en 3D. Pas par terre, pas sur un meuble, mais un peu entre les deux, sur une surface pas vraiment plane. Réalité diminuée oui...

Le but du jeu est le suivant : Maintenir le doigt sur la ball jusqu'à ce que le cercle de visée atteigne un certain stade, et envoyer la ball sur le Pokémon. Capturé il s'ajoute à votre Pokédex. Voilà. C'est tout.

... Quel est l'intérêt ludique ?

J'ai supprimé ce jeu. Si je veux capturer des Pokémon, il existe sept générations de jeux beaucoup plus sérieux que ça.
Vous aussi rendez un service à la société et à vous-même : Ne téléchargez pas cette app. Il existe tant de beaux jeux Pokémon. Ça, c'est juste navrant.


Dernière édition par Gold le Jeu 7 Juil - 23:14, édité 1 fois



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Luminol le Jeu 7 Juil - 22:54

Oh. Ayant un Windows phone, j'étais très déçu.e de ne pas pouvoir y jouer, mais vu ce que tu décris... tant mieux ? Mph, pas de nouveau téléphone portable à acheter du coup.

N'empêche que j'avais lu pas mal sur le jeu avant qu'il ne sorte et je me doutais que ça allait être quelque chose du genre. Attraper des Pokémons sans combat, c'est assez naze. Et je pense que le système de combat entre joueurs n'est vraiment pas terrible non plus.

Merci beaucoup pour ta critique.




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Jeu 7 Juil - 23:01

Ayant un Windows phone, j'étais très déçu.e de ne pas pouvoir y jouer
Comme c'est le cas pour beaucoup d'autres applications sur Windows Phone. 8D

Merci pour cette critique Gold.
En te lisant, j'ai quand même l'impression qu'ils ont sorti ce jeu bien trop tôt. On commence à peine à parler de réalité augmentée à travers le prototype de casque sur lequel est en train de travailler Microsoft, et ça s'arrête là. Je ne vois pas pourquoi Nintendo a voulu faire quoi que ce soit avec une technologie qui n'arrivera que dans plusieurs années...


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Luminol le Dim 10 Juil - 1:51

Avec un peu de chance on aura droit à une version améliorée du jeu dans quelques mois. Si ils reçoivent beaucoup de critiques et que les gens sont déĉus ils changeront peut-être certaines choses.

Bah quoi ? On peut toujours rêver



(sinon, oui, windows phone c'est pas terrible, ce n'est clairement pas ça que j'aurais choisi si j'avais pu 8D)




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Dim 10 Juil - 9:09

Il paraît aussi que le jeu fonctionne moins bien en campagne qu'en ville. Quelqu'un pour confirmer ?


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Luminol le Mar 12 Juil - 15:10

Du coup c'est encore plus triste, c'est beaucoup plus sympa d'attraper des Pokémon à la campagne qu'en pleine ville ("oh, tiens, un rattata sur la route... oh non... plus de rattata :(").
Ceci dit, c'est probablement parce que la 3G n'est jamais très bonne à la campagne :/




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mar 12 Juil - 15:43

Aujourd'hui, lisant Twitter, je vois l'une dds personnes que je followe dire, en gros :
"Selon certains je ne suis pas un vrai fan de Pokémon parce que je ne joue pas à Go. MEC, J'AI PAS DE GPS."
Quelqu'un a répondu ironiquement à cette personne : "Tu joues pas à Pokémon sur mobile ? Mais t'es qu'une merde"

Et là, est arrivé un message que je trouve vraiment intéressant et pertinent :
"Ça s'applique littéralement à tous les enfants des années 90 qui ne sont pas restés fans de Pokémon sur le long terme."

Oui omg. Le genre de gens qui aimeraient bien jouer à Pokémon jaune gratuitement sur smartphone plutôt que de ressortir la gameboy devenue ringarde et poussiéreuse. C'est tellement ça. Voilà le public de Pokémon Go, et voilà pourquoi en quatre jours cette app a engrangé plus d'argent que Pokémon Shuffle depuis ses débuts.



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Mar 12 Juil - 17:36

Oui omg. Le genre de gens qui aimeraient bien jouer à Pokémon jaune gratuitement sur smartphone plutôt que de ressortir la gameboy devenue ringarde et poussiéreuse. C'est tellement ça. Voilà le public de Pokémon Go, et voilà pourquoi en quatre jours cette app a engrangé plus d'argent que Pokémon Shuffle depuis ses débuts.

Je ne suis pas partisan de ranger aussi rapidement les gens dans des cases. A fortiori, Pokémon GO est un carton mondial, que ça nous plaise ou non, et je crois vraiment que le phénomène dépasse largement le simple cadre des joueurs ayant arrêtés le jeu dès le début des années 2000. Je connais d'ailleurs des joueurs invétérez de Pokémon qui sont également fans de Pokémon GO, voir pire, Shuffle ! Shuffle ! :o]
Honnêtement, on m'aurait dit il y a un mois que Pokémon GO serait l'un des plus gros succès de la série, j'aurais sans doute éclaté de rire, et balayer cette hypothèse avec un mépris caractéristique du passionné élitiste.

Cela dit, il faut préciser que les attentes que l'on peut avoir concernant un jeu mobile (petit jeu sympa à pas cher) ne sont absolument pas les mêmes que pour les jeux consoles (grands jeux mais plus chers). Ce n'est pas une question de public mais de support. Pokémon GO est indéniablement un jeu mobile qui a su conquérir les joueurs.

C'est dommage qu'on n'ait pas d'avis favorable sur ce jeu pour comparer les points de vue dans ce topic, ça pourrait donner lieu à des débats intéressants.


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mar 12 Juil - 20:46

Vue la folie et l'engouement autour de ce jeu (folie et engouement qui seront dissipés dès les vacances finies je pense), j'aurais pensé également voir de farouches défenseurs du jeu me trouver trop sévère - mais bon la première impression est déterminante et j'ai pas franchement aimé.
Cela dit notre dernier membre inscrit correspond totalement au profil sus-mentionné, si je peux me permettre (enfin pas sur les jeux mobiles, mais sur "le gars qui était fan aux débuts mais qui redécouvre que ça existe") :')



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Luminol le Mar 12 Juil - 21:24

J'aimerais bien aussi un avis positif de quelqu'un d'autre. Ils en ont parlé au journal télé tout à l'heure, en mode "c'est super cool mais il y a eu des accidents :(" et chaque fois que je vois comment on y joue, ça ne me donne pas envie du tout.

De ce que j'ai entendu aussi, les combats se déroulent par un système de portails, un peu comme Ingress pour ceux qui connaissent. On y place une équipe de 3 Pokémon, qui se battront si quelqu'un d'autre place 3 Pokémon sur ce "portail". Du coup on ne gère apparemment même pas le combat. Vous m'expliquez l'intérêt ? Après pour ceux qui ne jouent pas sur console ça peut être sympa, je ne dis pas -- je n'ai pu m'acheter une DS que l'an passé, si je n'en avais toujours pas, j'aurais probablement vraiment voulu y jouer.

Du coup, je pense aussi que la cible principale sont les gens qui ne jouent pas sur console, où qui n'y jouent que pour l'histoire et qui, du coup, on envie de nouvelles expériences de jeu. Après c'est clair que ça ne s'applique pas à tout le monde et qu'il y a des exceptions.

Ceci dit, je dis tout ça mais n'ai jamais testé l'app. Si ça se trouve, je l'aimerais bien (même si j'en doute un peu).




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mar 12 Juil - 21:31

"On ne gère même pas le combat"

Éliminatoire. C'est la raison pour laquelle Digimon World Championship sur DS était un mauvais jeu.



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Noyle le Mar 12 Juil - 22:03

En fait si je puis me permettre, je dirais que ce jeu tient plus du fanservice qu'autre chose.

D'après les screens que j'ai pu voir et les avis que j'entends ici, je peine un peu à vraiment saisir l'intérêt du jeu, si ce n'est que de s'amuser sans réfléchir avec un petit jeu tout sympa mais sans plus.
Comme dit Gold, je dirais que cela repose sur une hype éphémère.

Je ne saisis pas l'intérêt d'un jeu Pokémon où tu ne gères pas les combats et où tu te contentes de te balader partout pour attraper des Pokémon simplement en glissant le doigt sur ton écran ?
Tu as vite fait le tour du jeu, quoi.

Je trouverais ça même presque regrettable que ce jeu soit le plus gros carton de Pokémon alors que d'un autre côté, la firme a sorti des jeux beaucoup mieux réalisés et aboutis que celui-ci.
Le succès du jeu repose sur le fanservice et sur le fait que les gens n'aient pas à payer de console ni de jeu pour pouvoir y jouer, et on retombe dans le même blabla que les spin-offs f2p dont Pokémon nous gave depuis des mois.

Donc je le redis, qu'ils travaillent sur des spin-offs vraiment aboutis et intéressants qui ne sont pas là pour te pomper du fric sur le fanservice et ton facteur de manque et de récompense plutôt que de nous sortir leurs f2p tenant plus du cadeau empoisonné et là, ça m'intéressera peut-être un peu plus.




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mar 12 Juil - 22:34

En attendant cet article rejoint mon avis concernant le public-cible de ce jeu : http://www.vox.com/2016/7/11/12150538/pokemon-go-app-popular-adults



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Mar 12 Juil - 23:08

Public cible ou non (encore une fois, je suis plutôt prudent là-dessus), l'application a besoins de revoir son système de géolocalisation via Google Map.
En plus des problèmes concernant la sécurité des mobiles (bien que ne ce soit pas la seule application qui pose problème là-dessus, j'en conviens), l'actualité de ces deux derniers jours montrent que des lieux non appropriés sont pris pour cibles par les joueurs de Pokémon GO. Propriété privée, gendarmerie, et plus récemment, un mémorial sur l'holocauste.
Je pense que c'est assez simple pour un musée de demander à être banni de l'application, mais quand est-il pour un particulier ? Combien de lieux sont concernés ? Que va faire Nintendo ? La firme va t-elle décliner toute responsabilité quant à l'utilisation faite par ses clients ? Elle pourrait être en position de le faire.
Tout cela est passionnant. ;)


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mar 12 Juil - 23:51

Si tu veux vraiment parler d'actualité concernant Pokémon Go, tu peux aussi parler des braqueurs qui ont utilisé l'application pour attirer des jeunes et les menacer au revolver [:

Je me sens tout de suite plus en sécurité !!



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Mimoki le Mer 13 Juil - 0:40

Personnellement j'entends pas mal parler de ce jeu ces derniers temps et je pensais qu'il était plus complet que ça..

Cela dit Gold, je trouve ta critique un peu dure.
Je veux dire, ouais, avec ce que tu décris le jeu ne semble pas du tout complet et intéressant, mais quand on y pense c'est un jeu de smartphone et cela paraissait assez évident qu'on allait plutôt sortir un truc rigolo qu'une expérience vidéoludique poussée (pour ça on a les vrais jeux après tout).
Je pense surtt que ce jeu est destiné à être utilisé quand on se balade avec son smartphone et qu'on a quelques minutes à perdre, et c'est ça pour une majorité des jeux de smartphone qui pourtant restent sympathiques.

Après j'avoue que pour un jeu Pokémon ils auraient pu ajouter des choses comme des combats ça aurait été cool.
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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Mer 13 Juil - 8:52

Pour revenir sur ce que je disais, non, ce n'est clairement pas complet, pourquoi ? Parce que le premier contact avec le jeu n'est juste pas passé. Et, bon, en général, quand un jeu mobile gratuit ne plaît pas, c'est assez courant d'instasuppr :')



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Mer 13 Juil - 9:38

On peut de toute façon imaginer des mises à jours à l'avenir permettant d'améliorer les possibilités offertes par le jeu. Comme affronter des passants ou des nouveaux pokémons par exemple. Peut-être que ça peut attirer les gens qui n'ont pas encore touché à Pokémon GO (dont moi). :)


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Noyle le Mer 13 Juil - 9:47

@Gobou a écrit:Public cible ou non (encore une fois, je suis plutôt prudent là-dessus), l'application a besoins de revoir son système de géolocalisation via Google Map.

Certes mais c'est peut-être aux gens eux-mêmes aussi de revoir leur système de géolocalisation, ahem.
Parce que je sais pas, si tu vois que le Pokémon est dans un lieu où il n'est pas convenable d'accéder, qu'est-ce qui justifie que tu y accèdes quand même, tu te dis pas "bon tant pis, je vais pas aller là" ?

Peu importe que la géolocalisation soit défaillante, c'est aux joueurs de se responsabiliser eux-mêmes, non ?
Franchement, je comprends vraiment pas. ._.




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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Mer 13 Juil - 10:10

C'est vrai. C'est pour cette raison que je disais que Nintendo serait en droit de rejeter la responsabilité sur les utilisateurs.
Mais voilà : faut-il attendre que les joueurs se responsabilisent ? On pourrait. Mais c'est un processus qui peut prendre plus ou moins de temps. Actuellement, la hype sur ce jeu est à son paroxysme. Et c'est dommageable pour des propriétaires privés dont la maison est le malheureux théâtre de captures de Pokémon rare.
C'est presque philosophique comme sujet : Est-ce aux joueurs de se responsabiliser ou au constructeur d'imposer son point de vue ? Vous avez quatre heures. :o]
Evidemment, on serait tenté de répondre que c'est aux joueurs de se responsabiliser, mais je me demande si c'est aussi si simple que ça. Après tout, on sait tous que c'est l'humain et pas l'outil lui-même qui commet les pires méfaits. Pourtant, l'humain ne s'est jamais tellement responsabiliser de soi-même, et ce, sur de nombreux sujets. :3
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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Mimoki le Sam 16 Juil - 23:46

En fait je me demande si il n'est pas trop tôt pour critiquer Pokémon Go étant donné que cela vient à peine de sortir et que ce n'est même pas sorti en France de surcroît, le jeu n'a pas encore été exploré de fond en comble et puis je pense que MàJ arriveront avc le temps..
D'ailleurs je pense que sur ce topic des critiques un peu infondées ont été établies, parce que je ne le savais pas moi-même mais le jeu semble avoir plus de fonctionnalités que ce que je pensais, avec par exemple les combats. Il est en réalité possible de faire des combats sur ce jeu : lorsque vous vous baladez vous pouvez tomber sur des arènes, des petites arènes dans lesquels il y a des Pokémon que vous devez affronter avec ceux que vous avez capturé. Enfin il me semble que c'est ça si j'ai bien compris, en tt cas il y a réellement des combats j'ai vu ça en vidéo.

En tout cas ce jeu semble un plus complet que ce qu'on pourrait voir aux premiers abords, même si cela reste léger.
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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gobou le Dim 17 Juil - 0:47

Il n'est pas trop tôt non plus Mimoki. Tu l'as dis toi-même, quelque part il ne s'agit que d'un jeu mobile et qui, à ce juste titre, n'a pas vocation à égaler la profondeur d'un gros jeu Pokémon comme on peut en trouver sur 3DS. Il n'y a nullement besoins de plus d'une semaine pour en faire totalement le tour. On pourrait effectivement attendre les Maj, mais le jeu est mis en ligne en l'état (sauf dans l'Hexagone, mais ce n'est très certainement pas pour des raisons techniques).
En revanche, tu as raison sur un point : il y a bel et bien un système de combat, qui n'est sans doute pas bien complexe, mais qui existe. Et également un système d'arène que chaque équipe doit conquérir.

Depuis mon premier post, un ami m'a également présenté le jeu. Il ne m'a pas tout montré mais il y a aussi un système d’œuf et d'encens qui permettent d'attirer les pokémons sauvages vers ton emplacement.

Par contre, quelqu'un sait quel type de contenu est payant ? Car il faut garder à l'esprit que c'est un free-to-play mais j'ai entendu dire que les objets à acheter sont largement superflus ? Quelqu'un pour confirmer ?


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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Gold le Dim 17 Juil - 8:34

C'est un fait : Pokémon Go est légèrement plus profond que "capturer des Pokémon".

Ok. Mais si le mode de jeu principal (la capture donc) est un gros ratage, pourquoi aurais-je envie de découvrir les autres modes de jeu ?

Ensuite je vois un autre problème : Le jeu requiert d'énormément se déplacer. Nintendo part du principe qu'on a tous le temps de :
-Faire des petites promenades
-Brandir son smartphone à chaque instant comme un gros cassos dans l'espoir de trouver un Rattata.

Déjà les petites promenades : C'est bien calculé d'avoir sorti le jeu en été. Dès septembre les gens ne pourront plus autant jouer que là, et finiront bien par délaisser le jeu.
Faire un tour dehors c'est très bien, j'approuve, et quand je vois que certains font du kayak juste pour s'emparer d'une arène au milieu d'un lac, ou qu'un joueur a téléchargé le jeu uniquement pour devenir champion de l'arène de la Maison Blanche... Oui y a des situations marrantes.

Mais franchement. Comme le disait sur Twitter la personne dont je parlais plus haut, "j'ai déjà 720 Pokémon dans le jeu le plus récent".
Et les jeux de la série principale ont quelque chose que Pokémon Go n'a pas et n'aura jamais : L'ambiance, la musique, le scénario, le gameplay. L'ensemble du jeu en fait.



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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Mimoki le Lun 18 Juil - 1:49

Je pense qu'il est trop tôt dans le sens où pas mal de jeux de smartphone agrandissent leur contenu avc le temps et que le jeu a -à ce que j'ai entendu- encore quelques bugs non résolus.
Après oui c'est un jeu de smartphone et le contenu n'est pas assez vaste pour qu'on mette des mois à le découvrir, mais je pense qu'il y a quand mm des fonctionnalités qu'on ne voit pas en survolant à peine le jeu

@Gold a écrit:
Ensuite je vois un autre problème : Le jeu requiert d'énormément se déplacer. Nintendo part du principe qu'on a tous le temps de :
-Faire des petites promenades
-Brandir son smartphone à chaque instant comme un gros cassos dans l'espoir de trouver un Rattata.
Bah écoute, c'est logique que le jeu requiert énormément de se déplacer, c'est un jeu de smartphone. Et si t'as un smartphone, logiquement, c'est que tu bouges assez, parce que si t'es rarement en dehors de chez toi je me demande pourquoi t'as un téléphone avc des fonctionnalités similaires à ton PC ? Enfin tt ça pour te dire que les personnes qui possèdent un smartphone, en général, sont assez souvent déplacement (ou aiment les applications) et je trouve ça plutôt logique qu'un jeu où il faut se déplacer un minimum fasse son apparition.
Enfin à partir du moment où t'as un téléphone portable déjà c'est que tu te déplaces, CQFD, donc si t'as carrément un smartphone..

Puis pour le fait de brandir le smartphone c vrai que c'est un peu con mais au final, je vois pas une grande différence entre marcher en envoyant des textos comme un con et marcher en jouant à un jeu comme ça. J'avoue qu'on peut avoir l'air con si on lève bien son smartphone mais bon je trouve pas que ce soit un inconvénient et je pense qu'on peut trouver le temps pour ça.

Il est évident que Pokémon GO n'arrivera pas à la cheville des autres jeux Pokémon.
Mais ne voyons pas Pokémon GO comme un opus Pokémon, parce qu'en le comparant aux vrais opus c'est bel et bien ce qu'on fait, on le met au niveau des autres jeux pour le juger alors que ce n'est absolument pas sa place.
C'est un jeu pour smartphone, donc ils ont misé sur quelque chose de simple et juste un peu marrant, et je pense aussi qu'il faut voir au delà du contenu du jeu : c'est aussi un bon coup marketing au final.
Depuis que Pokémon GO est sorti, j'entends bien plus parler de Pokémon et Pokémon s'est un peu plus banalisé, perdant aussi un peu de sa réputation "péjorative" si je puis dire.
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Re: [Critique] Pokémon GO

Message par Fredou le Lun 18 Juil - 11:12

@Gold a écrit:Ensuite je vois un autre problème : Le jeu requiert d'énormément se déplacer. Nintendo part du principe qu'on a tous le temps de :
-Faire des petites promenades
-Brandir son smartphone à chaque instant comme un gros cassos dans l'espoir de trouver un Rattata.

Non, je n'irai pas jusqu'à dire que "Nintendo part du principe que". Le jeu a été développé par l'équipe du jeu mobile Ingress qui lui est un jeu où nous joignons une faction pour capturer des portails géolocalisés (et c'est marrant, on trouve les Pokemon aux mêmes endroits que ces portails). C'est un jeu très underground. Pokemon Go est exactement la même chose, mais il y a Pokemon dedans simplement parce que l'équipe a payé la license Pokemon pour pouvoir créer des modèle 3D pour le jeu. Si vous n'êtes pas contents, ne vous en prenez pas à Nintendo ou à Pokemon. Ils ont juste permis à une équipe de produire un jeu avec l'univers de Pokemon. Puis ça critique, ça critique, mais dans les faits, c'est que c'est super populaire. Ils sont passés d'un jeu underground à quelque chose de super open juste en intégrant un skin Pokemon.
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Re: [Critique] Pokémon GO

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